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  • 2:02 (1963) Anasthase Davila Leblanc
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    Collection Andral/Roy
    ANM-At-209
    85-172.1.001_002 (3012_3013)

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  • 2:52 (1963) Anasthase Davila Leblanc
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Place au jeu!

Le jeu est une activité sociale. On invite des amis et on a besoin de beaucoup d’espace. Nos jouets sont trop volumineux et compliqués pour la chambre à coucher. Au fil des ans donc, mais plus particulièrement depuis la fin du 20e siècle, la création d’une salle familiale ou récréative a permis d’accommoder de gros jouets.

Les salles de récréation ont aussi accueilli des jouets en mouvement, par exemple, les jouets qui « marchent ». Les “Walkie Toys of Canada” ont créé sept personnages connus : infirmières de la Croix Rouge, marins, aviateurs, clowns et pingouins. Semblables aux jouets américains, ceux-ci étaient fabriqués de façon à pouvoir « marcher » en bas d’une surface inclinée.

Jouet à tirer

Jouet à tirer 979.9b.150, Photo © MCC

Dès ses débuts en 1931, la compagnie américaine Fisher-Price a fabriqué plusieurs jouets à tirer qui sont devenus des classiques. Le chien à tirer « Snoopy Sniffer » est peut-être le mieux connu de tous les jouets à tirer.

Le jeu permet d’apprendre. Non seulement certains jouets amusent-ils les enfants pendant des heures de temps, mais ils leur permettent d’exercer leur capacité à raisonner, à acquérir de la dextérité manuelle et à développer un sens d’orientation spatiale. Les jeux de construction sont parmi les exemples les plus évidents de jeux comprenant ce genre de « valeur ajoutée ». Les jeux de Lego en plastique sont un prolongement naturel et moderne des anciens jeux de construction en bois qui ont amusé les enfants pendant des siècles.

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